Цена снижена! Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх Увеличить

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

44540061

Новый товар

Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных

Подробнее

отправка 18-24 сентября

Цена со скидкой:
10,98 €

-50%

Цена без скидки:
21,95 €

Характеристики

Автор Мойжес Л.В.
Серия Видеоигры
Переплет коробка
Язык издания русский
Возрастные ограничения 16+
Год издания 2026
ISBN 978-5-17-182114-2
Страниц 320
Формат 21.5x14.5x2.3 см
Бумага офсетная
Иллюстрации ч/б иллюстрации

Описание

Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты. Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих. Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
Вам может быть интересно: