Цена снижена! Паттерны программирования игр Увеличить

Паттерны программирования игр

34944356

Новый товар

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект

Подробнее

отправка в течение 12-17 рабочих дней

Цена со скидкой:
20,79 €

-45%

Цена без скидки:
37,80 €

Характеристики

Автор Роберт Нистрем
Серия Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Переплет твердый
Язык издания русский
Возрастные ограничения 16+
Год издания 2021
ISBN 978-5-04-102290-7
Страниц 432
Формат 24x17x2.1 см
Бумага офсетная
Иллюстрации ч/б иллюстрации

Описание

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.
Вам может быть интересно: